Update: Thinkpad R500 für 500€ zu verkaufen

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Ich bin derzeitig dabei, mir wieder einen Gaming-PC zusammenzustellen. Da ich ein armer Student bin, muss deshalb mein Lenovo Thinkpad R500 NP77KGE weichen. Bei Geizhals findet ihr die Details über das besagte Thinkpad. weiterlesen →

Derby Datenbank in Java-Programm einbetten

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Vorhin schrieb ich ja schon im Bezug auf meine Studienarbeit über SIMON als RMI-Alternative, nun zeige ich euch, wie ihr eine Apache Derby-Datenbank in eure Programme einbetten könnt. Apache Derby ist eine in Java geschriebene SQL-Datenbank, die entweder eigenständig gestartet oder auch in ein Java-Programm eingebunden werden kann. Das ist vor allem dann sinnvoll, wenn eine aufwändige Installation eines separaten Datenbankservers aus irgendeinem Grund nicht gerechtfertigt ist (zum Beispiel, wenn es um ein einfaches Anwenderprogramm geht). weiterlesen →

Java: RMI-Alternative SIMON

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Für ein Studienprojekt erstelle ich derzeit eine kleine Instant-Messenger-Lösung (Server und Client). Für die Kommunikation wollte ich entweder Sockets (per TPC oder UDP) oder RMI (Remote Method Invocation) benutzen. Da RMI Probleme mit Firewalls hat, wenn der Server etwas an den Client senden möchte, habe ich mich zunächst für Sockets entschieden. Doch dann bekam ich von einem Freund den Tipp, dass ich mir mal SIMON angucken sollte. weiterlesen →

LinkedList IV “Java-Einstieg”

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Nachdem sich meine letzten LinkedLists mit den Themen MediaPortal, Webdesign und Virtualisierung beschäftigt haben, widme ich diese LinkedList ganz dem Einstieg in die Welt der Java-Programmierung. Diese LinkedList ist wesentlich kleiner als die anderen, hat es aber in sich. Es warten viele Stunden kostenlose Lektüre auf euch ;) weiterlesen →

OpenSource Animationsfilme der Blender Foundation

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In unregelmäßigen Abständen veröffentlicht die Blender Foundation hochwertige Animationsfilme. Die Werke stehen hierbei weitestgehend unter einer OpenSource-Lizenz und werden primär mit OpenSource-Werkzeugen hergestellt. So kann man sich die gesamten Produktionsmaterialien frei verfügbar aus dem Internet herunterladen. Als Animations-Software kommt hierbei das OpenSource-Programm Blender zum Einsatz. weiterlesen →

Headshot!

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Zugegeben: reißerischer Titel – hat aber nichts mit Ego-Shootern am Hut. Gestern hat Caschy folgendes getwittert: “Alleine dafür hat sich mein #SKY Abo gelohnt ;) http://t.co/dzmv75P“. Neugierig, wie ich bin, habe ich natürlich gleich den Link geöffnet. Zu sehen ist die Sky-Moderatorin Jessica Kastrop, die aus großer Reichweite einen Fußball direkt gegen den Kopf geknallt bekommt. weiterlesen →

Mac OS X in Active Directory integrieren (Best Practice)

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Unser Unternehmen hat jahrelang nur auf Windows-PCs gesetzt, aufgrund den neusten Entwicklungen im mobilen Sektor (speziell iPhone und iPad) haben aber inzwischen ein paar Macbooks Einzug in unser Unternehmen gehalten. Bei der Suche danach, wie man ein Macbook in eine Windows Domäne bzw. ein Active Directory integriert, bin ich über ein offizielles Video von Apple gestoßen. weiterlesen →

NTFS-Schreibzugriff unter Mac OS X

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Mac OS X bringt von Haus aus einen NTFS-Treiber mit, der Schreibzugriffe auf NTFS-Partitionen erlaubt. Aus einem mir unbekannten Grund wurde diese Funktion jedoch deaktiviert. Durch eine kleine Anpassung am System, kann man jedoch auch NTFS-Partitionen bequem mit Schreibrechten einbinden lassen. weiterlesen →

TorchLight II Trailer veröffentlicht

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Vor einiger Zeit habe ich euch über den “Diablo Killer” TorchLight berichtet. Während Diablo III noch immer auf sich warten lässt, legt Runic Games schon mit Ingame-Trailern zu TorchLight II nach. Die Meinungen zum ersten TorchLight waren weitestgehend identisch: tolles Spiel, aber der Multiplayer-Modus fehlt. Mit dem zweiten Teil legt Runic Games nun nach und spendiert dem Spiel einen Multiplayermodus, der sowohl über LAN als auch übers Internet genutzt werden kann. weiterlesen →

Selbstaufrufende JavaScript-Funktionen

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Ich bin gerade dabei, eine Webseite für eine befreundete Fahrschule zu basteln und habe dort für die Anfahrtsbeschreibung GoogleMaps eingebunden. Im Zuge dessen musste ich mich natürlich mal wieder mit JavaScript beschäftigen. Dabei bin ich über die interessante Möglichkeit gestolpert, wie sich Methoden selber aufrufen können. weiterlesen →